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Robert Pattinson será el protagonista de Kojima para Physint

21 Noviembre 2025 12:00
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Hideo Kojima vuelve a la carga con un proyecto brutal: Physint, una mezcla entre videojuego y película que pinta absolutamente revolucionaria. Y si los rumores son ciertos, el protagonista será nada menos que Robert Pattinson.

El mismísimo Batman, y que pasó de mago en Harry Potter a vampiro en Crepúsculo, ahora podría colarse en un proyecto que parece diseñado para él: oscuro, intenso y con mucha carga narrativa.

Robert Pattinson podría ser el protagonista de Physint, el nuevo bombazo de Hideo Kojima

Los rumores han salido de fuentes muy serias que apuntan a que Pattinson habría estado en reuniones con Kojima en Cannes 2025. El fandom ya está en modo detective analizando cada foto, cada sombra y cada pista.

Y no es para menos: Kojima quiere que Physint sea su obra más cinematográfica hasta la fecha. El propio creador dijo que busca crear una película que se juega, una experiencia híbrida que mezcla emociones, espionaje y realismo extremo.

Kojima vuelve a la carga

Después de años de experimentos con Death Stranding, Kojima vuelve a su zona de confort: el espionaje y el sigilo. Y lo hace con un título que muchos ya llaman el heredero espiritual de Metal Gear, pero con la ambición de una superproducción de Hollywood.

El proyecto fue anunciado oficialmente en enero de 2024, y desde entonces el hype no ha parado de crecer. Kojima lo describe como su juego más personal, algo que mezclará emociones humanas con una narrativa profunda y visualmente espectacular.

Eso sí, aún está en una fase muy temprana: Kojima confirmó que tardará unos cinco o seis años en estar listo. Así que, si todo va bien, estaríamos hablando de un lanzamiento para 2030 o 2031, probablemente en PS6. ¡Toca armarse de paciencia!

Physint: la vuelta del sigilo

Kojima trae de vuelta el sigilo, pero con un giro moderno. Physint promete devolvernos esa tensión de infiltración, observación y precisión que amábamos en Metal Gear, solo que ahora con tecnología de nueva generación y un enfoque mucho más cinematográfico.

El propio nombre, Physint, viene de Physical Intelligence. Kojima explicó que el jugador no solo controlará un personaje, sino que sentirá físicamente la acción, conectando los movimientos del avatar con la propia experiencia del jugador.

En qué fase de desarrollo estamos

Aquí viene la parte más dura: el juego está todavía en fase conceptual. Kojima está trabajando solo en el diseño narrativo y visual del proyecto, mientras el resto del estudio sigue con otros títulos en desarrollo. Traducción: todavía no hay gameplay ni demo.

El desarrollo completo arrancará cuando termine Death Stranding 2. Y si seguimos la línea temporal que maneja Kojima Productions, el juego no saldrá en PS5, sino en la próxima generación.

Los involucrados

El casting ya parece una alfombra roja. Confirmados están Don Lee (Eternals), Charlee Fraser (Furiosa: de la saga Mad Max) y Minami Hamabe (Godzilla Minus One). Todos ellos están siendo escaneados en 3D con un realismo brutal.

Las primeras imágenes mostradas en eventos dejan claro que el nivel de detalle es de locura: texturas de piel, expresiones naturales y una calidad visual que roza lo fotográfico. Kojima lo dijo sin rodeos: "Si tu madre te ve jugar, pensará que estás viendo una película".

El arte conceptual oficial

En el 10º aniversario de Kojima Productions se presentó el primer póster de Physint: una figura armada en penumbra con el lema Here Comes the Feeling. Oscuro, elegante, minimalista y muy Kojima vibes. Instantáneamente, internet se volvió loco buscando pistas.

Hay quien asegura que la silueta del póster podría ser Robert Pattinson, por su complexión y rasgos. Aunque no hay confirmación, el parecido es innegable.

Además, el arte sugiere un tono urbano, tenso y cargado de espionaje, muy al estilo Metal Gear Solid 2, pero con estética futurista.

Kojima también mostró un primer modelo in-engine de Minami Hamabe, que luce tan realista que parece un metraje de cine. Todo indica que Physint será un híbrido entre videojuego y séptimo arte. O, como diría Kojima, "una nueva forma de contar historias".

Cuánto tendremos que esperar

Como decíamos, Kojima aseguró que faltan cinco o seis años para verlo terminado. Así que, sí, esto va para largo, pero probablemente la espera merecerá la pena.

Los medios coinciden en que el proyecto está pensado para principios de la próxima década, y que Kojima planea aprovechar todo lo que ofrezca la futura generación de consolas y motores gráficos. O sea, Physint no solo será un juego, será un statement tecnológico.

¿Por qué Robert Pattinson?

Kojima y Pattinson se reunieron en el la edición de Cannes de 2025; el actor subió una foto diciendo: "Hay cosas de las que no puedo hablar todavía". Internet, obviamente, explotó.

La comunidad empezó a hacer conjeturas: el póster, la silueta, la coincidencia temporal. Todo apunta a que Pattinson podría ser el protagonista o al menos un personaje central del juego.

Si es así, estaríamos ante una colaboración del nivel de Norman Reedus o Léa Seydoux en Death Stranding. ¿Y por qué Pattinson? Porque encaja perfecto. Tiene carisma, oscuridad y esa energía rara que Kojima ama.

Además, el actor se ha alejado de los papeles convencionales, explorando historias intensas y visualmente potentes como el películon que es Mickey 17.

Aún falta mucho, pero cada pista nos acerca a lo que puede ser una de las experiencias más cinematográficas y locas de la historia del videojuego. Así que prepárate, porque cuando llegue Physint, lo hará a lo grande. ¿Tienes ganas de verlo? 🎮😄

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