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Si sois fans de las películas del Universo Marvel es posible que ya sepáis lo que es un roadmap. Se trata de una línea temporal con la que las compañías se marcan unos plazos en el tiempo en los que cumplir sus objetivos. El roadmap de Cyberpunk 2077, sin embargo, está dibujado, pero sin fechas concretas. Esto es malo, porque no sabemos a ciencia cierta cuándo llegarán las deseadas novedades a un esperadísimo título cuyo lanzamiento fue un rotundo fracaso. Pero a su vez es bueno, ya que indica que la compañía prefiere tardar un poco más para esforzarse en darnos la experiencia que nos había prometido.
Hoy hacemos un repaso tanto por las novedades que ya se han implementado como por las que están por llegar. Para final de año deberíamos tener ya un título bastante robusto en nuestras manos, ¡de ellos depende agotar o no nuestra paciencia!
La primera de las actualizaciones del roadmap de Cyberpunk 2077 en llegar era esta Hotfix 1.04. Aparecía el 11 de diciembre de 2020, apenas unas horas después del lanzamiento oficial del juego y la debacle mundial que este supuso. ¿Y qué nos aportaba este primer parche (nunca mejor dicho) rápido del título más desilusionante de la última década? Tal y como podíamos leer en la web del producto llegaba con no pocas mejoras, entre las que destacaban las siguientes:
Como veis, un estreno realmente horroroso, sobre todo para consolas, aunque la cosa no había hecho más que empezar.
Poco más de una semana más tarde, el 19 de diciembre, llegaba la descarga del segundo parche rápido de Cyberpunk 2077. Dos parches de Cyberpunk 2077 en nueve días, sí, y el tercero no tardaría en llegar. ¿Y qué solucionaba este Hotfix 1.05 en Cyberpunk 2077? Pues más detalles que debían haber estado pulidos al inicio, pero que oye, eran de agradecer, ¡al menos estaban intentando arreglarlo!
Otro avance, desde luego, pero más lento de lo que un juego así merecía.
Y siu alucinante fue la llegada tan temprana del hotfix 1.05, que el hotfix 1.06 apareciese tan solo 4 días más tarde ya fue de locos. Exacto, un nuevo parche nos sorprendía el 23 de diciembre de 2020, ¿un regalo de Navidad anticipado? Valoradlo vosotros mismos el contenido de Cyberpunk 2077 que se añadió en esa ocasión:
Justo un mes después del Hotfix 1.0.6, el 22 de enero de 2021, llegaba el primero de los parches más currados para Cyberpunk 2077 que se esperaba para inicios de 2021. Cierto, no había fechas oficiales para parches de Cyberpunk 2077, pero la línea temporal anunciaba este parche 1.1 y uno posterior, el 1.2, para el primer cuarto de 2021… y CD Projekt cumplía con su palabra. Por fin algo más trabajado, menos ‘rápido’ y, sobre todo, basado en encontrar una estabilidad más que necesaria en un título que prometía tantísimo:
No, como era de esperar, con el parche 1.1 de Cyberpunk 2077 no se acabaron los problemas. Una semana después de su estreno, el 29 de enero de 2021, llegaba una nueva actualización, la 1.11. No estaba prevista en el roadmap de Cyberpunk 2077, pero es que venía a corregir errores introducidos por el 1.1, ¡lo que no le pase a CD Projekt!
Y esto no es todo. El segundo de los parches oficiales dl juego, el 1.2, no debería tardar mucho en llegar. Además, CD Projekt ha prometido varios DLCs gratuitos de Cyberpunk 2077 a lo largo del año, así como una adaptación a las consolas next-gen que debería llegar a finales de 2021.
¿Un despropósito? Lo más fácil sería decir que sí, desde luego, pero lo cierto es que no hay que quitarle mérito a la compañía polaca. Nunca debieron lanzar al mercado un título tan en pañales, y menos aún tras tantísimos años de desarrollo. Eso sí, en vez de asumir el descalabro y ponerse a otra cosa, la compañía está haciendo todo lo posible por intentar arreglar el desaguisado y ofrecernos el juego que una vez nos prometieron. Nosotros vamos a seguir dándole una oportunidad al roadmap de Cyberpunk 2077 hasta que nos demuestren que lo solucionan todo o, sin embargo, que no hay punto de no retorno. Seguimos pensando que puede ser una aventura tremenda, ¡ahora la pelota está en su tejado!
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