Si buscas una nueva aventura cooperativa que rompa con la rutina de la acción frenética, Big Walk es el juego que tienes que probar este mes. Diseñado especialmente para disfrutarlo con tus amigos, esta propuesta os sumergirá en un mundo donde la tranquilidad, la exploración conjunta y, sobre todo, la comunicación se convierten en las verdaderas claves de la diversión.
Big Walk es un videojuego multijugador en mundo abierto en el que la exploración, la comunicación y el trabajo en equipo son los verdaderos protagonistas. El objetivo no es competir, sino colaborar con tus amigos para descubrir el mundo mientras resolvéis acertijos, puzles y otros desafíos que se vayan interponiendo en vuestro largo paseo.
Su fecha de lanzamiento es el 4 de agosto para PC, macOS, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2. Además, cuenta con crossplay, por lo que los jugadores pueden compartir partida independientemente de la plataforma desde la que jueguen. También admite partidas online de 2 a 12 jugadores.
Aunque hoy su nombre es bastante conocido, House House comenzó siendo un pequeño estudio australiano fundado por un grupo de amigos.
Desde el principio, el equipo tuvo las cosas claras: querían crear juegos sencillos de entender, con mecánicas originales y bastante humor. No destacan por grafismos hiperrealistas o altísimos presupuestos, sino por ofrecer experiencias diferentes y muy cuidadas.
Imagen de Steam
El fenómeno Untitled Goose Game
En 2019 el estudio lanzó Untitled Goose Game, que supuso un antes y un después en su historia.
El juego estaba protagonizado por un ganso cuyo único objetivo era sembrar el caos en un tranquilo pueblo inglés. La propuesta era un poco absurda, pero eso es lo que la hacía tan original. El ganso robaba objetos, molestaba a los vecinos o tocaba una bocina en los momentos menos esperados. Gracias a su humor y la inmensa libertad de acciones, consiguió conectar con millones de jugadores.
¿De qué trata Big Walk?
El estudio publicó hace más de un año un vídeo de casi cuatro minutos en el que se explicaba con bastante detalle cómo iba a ser el juego y muchas de sus características. Aunque puede que hayan introducido cambios, podemos hacernos una buena idea de como será jugar a este novedoso juego.
A diferencia de muchos juegos cooperativos donde hablar con tus compañeros es solo una opción, en Big Walk forma parte del propio juego. Los jugadores tienen que mantenerse en contacto, de muchas maneras, para orientarse juntos e ir resolviendo los diferentes retos durante la partida. Además, tendrán que encontrar nuevas formas de colaborar cuando tengan que separarse o uno de ellos se pierda por el mundo del videojuego.
Diferentes formas de comunicarse
Uno de los aspectos más curiosos es que no todo depende de hablar. El juego cuenta con diferentes herramientas y objetos para que los jugadores puedan coordinarse durante la aventura:
Chat de voz: permite hablar con otros jugadores, pero gracias a un sistema de chat de proximidad, la distancia entre jugadores afecta a la forma en la que se escuchan. Las voces pueden perder intensidad al alejarse, sonar diferentes al atravesar algunos espacios o, incluso, no sonar al estar en espacios en los que no te escucharías en la vida real.
Chat de texto: una alternativa para quienes prefieran no utilizar micrófono, aunque mantiene las mismas limitaciones del sistema de comunicación del juego.
Walkie-talkies: permiten mantener el contacto en determinadas situaciones y funcionan como una herramienta más dentro de la aventura.
Gestos con los brazos: los jugadores pueden señalar, saludar o hacer movimientos para transmitir mensajes sin necesidad de utilizar palabras.
Otros objetos como megáfonos, punteros láser, bengalas o pizarras también sirven para llamar la atención o enviar indicaciones a otros jugadores.
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En Big Walk, separarse del grupo no es un error. El enorme mundo abierto está diseñado para que los jugadores puedan alejarse, explorar diferentes zonas y, después, intentar reencontrarse utilizando las herramientas de comunicación disponibles, como pueden ser las bengalas o los megáfonos.
Por ejemplo, un jugador puede encontrarse en una zona elevada intentando explicar al resto dónde está, mientras otro necesita encontrar el camino correcto siguiendo sus indicaciones. En estas situaciones, la comunicación se convierte en un desafío más del propio juego: tienes que saber transmitirles a tus amigos cómo llegar hasta ti.
Resolver los desafíos juntos
Los puzles y obstáculos del juego están pensados para que los jugadores tengan que colaborar. Algunos desafíos requieren que varias personas se coordinen y compartan información para conseguir avanzar.
La gracia está en que Big Walk no busca una comunicación perfecta: los malentendidos, perderse o no conseguir explicar algo a tiempo forman parte de los momentos más divertidos de la partida.
El juego convierte una acción tan sencilla como hablar con tus amigos en una mecánica más, creando situaciones que difícilmente ocurrirían en una experiencia individual. Por eso ni siquiera existe la opción de jugar una partida individual. El juego está hecho por y para jugar entre amigos.
El estilo visual del videojuego
Uno de los elementos más reconocibles de Big Walk es su estilo visual. Al igual que ocurrió con Untitled Goose Game, House House apuesta por una estética alejada de los gráficos hiperrealistas y los grandes despliegues técnicos. En su lugar, utiliza un diseño minimalista y muy expresivo, donde los personajes, las animaciones y las situaciones tienen todo el protagonismo.
El juego presenta un mundo con un aspecto colorido, caricaturesco y ligeramente surrealista, en el que cada elemento está diseñado para transmitir cercanía y humor. Los personajes tienen formas simples, pero cuentan con una gran capacidad expresiva gracias a sus movimientos, gestos y animaciones.
En definitiva, Big Walk demuestra que no siempre hace falta ganar para disfrutar de un videojuego. A veces perderse, equivocarse de camino y reírse con tus amigos es precisamente la mejor parte de la aventura. Y tú, ¿vas a probarlo con tus colegas? 🎮🚶♀️