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Todas las referencias del anime Devil May Cry a los videojuegos

13 Mayo 2026 16:00
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Imagen de Maker Mockup. Licencia de AdobeStock.


Si llevas desde el 3 de abril pegado a Netflix y sientes que te pierdes la mitad de los guiños del anime de “Devil May Cry”, este artículo es para ti. Adi Shankar ha llenado los ocho episodios de referencias a la saga de videojuegos de Capcom, y merece la pena desenterrarlas todas.

Lo primero que hay que saber es que “Devil May Cry” nació como un concepto para “Resident Evil 4”. Dante era originalmente un personaje llamado Tony Redgrave, pero el proyecto evolucionó tanto que Capcom decidió crear una franquicia nueva.

Eso explica por qué muchos de los Easter eggs del anime conectan ambas sagas de forma tan natural.

Jackpot: la frase más icónica, ahora en anime

Empezamos por lo más obvio porque sería un crimen saltárselo. Dante repite “Jackpot” varias veces a lo largo de la temporada, pero el momento más memorable llega en el episodio final, cuando es Lady quien la pronuncia al asestar el golpe definitivo a Conejo Blanco.

Para quien no conozca los juegos, “Jackpot” es probablemente la frase más celebrada de toda la franquicia. Escucharla con ese peso dramático en el anime es exactamente el tipo de fan service que hace que haber jugado a la saga original valga la pena.

El baile de Michael Jackson, de DMC 5 al salón de Dante

En el primer episodio, Dante hace una secuencia de baile que es una referencia directa a uno de los momentos más virales de “Devil May Cry 5”, cuando el personaje imitó los pasos de Michael Jackson en un tráiler previo al lanzamiento del juego.

El juego de baile que aparece en pantalla recuerda a Dance Dance Revolution, que curiosamente es un título de Konami y no de Capcom. Un detalle que dice mucho de cómo está construido este Dante, alguien que ama los videojuegos sin importar el sello que los publica.

Resident Evil: Raccoon City aparece donde menos te lo esperas

Este es el Easter egg que hizo explotar las redes nada más estrenarse la serie. En el episodio 3, mientras Dante y Enzo están capturados por Darkcom, Enzo revela que el peor trabajo que le consiguió a Dante fue precisamente en Raccoon City, el escenario icónico de Resident Evil.

No es un guiño superficial: es un reconocimiento explícito de un universo compartido entre dos de las franquicias más grandes de Capcom. Y con el origen común de ambas sagas, la referencia tiene mucho más peso del que parece a primera vista.

Street Fighter II: Ken noquea a Bison en el apartamento de Dante

En el segundo episodio, durante una pelea, uno de los mercenarios choca contra un arcade que se enciende. En la pantalla se ve a Ken ejecutando su Shoryuken sobre M. Bison, con Ken vestido de rojo igual que Dante, y Bison cayendo derrotado.

@darknoobtas1

Ken Masters VS M.Bison in Street Fighter II': Special Champion Edition (Sega MD/ 1993) 🕹️ Tool Assisted Speedrun (TAS) combo created by Dark Noob. Classic Sega Genesis Fighting Game Gameplay. %23streetfighter2specialchampionedition %23sf2sce %23kenmasters %23segamd %23tas

♬ original sound - Dark Noob

El detalle no es aleatorio. Ken de rojo anticipando la victoria de Dante, y el villano siendo noqueado justo cuando empieza la trama de Darkcom. “Street Fighter II” como narrativa visual dentro de la propia acción es el nivel de detalle que diferencia una buena adaptación de una mediocre.

Mega Man y la familia Goldstein: dos referencias en una

En el apartamento de Dante puede verse una figurita de Mega Man, el protagonista de una de las franquicias más longevas de Capcom que lleva años sin recibir una entrega nueva. Pequeño, discreto, pero intencionado.

Y en ese mismo episodio 3, cuando Mary habla de sus armas prototipo, se menciona a una científica apellidada Goldstein, que es una referencia directa a Nico Goldstein, la armera más querida de “Devil May Cry 5”. El lore de los juegos está mucho más presente de lo que parece.

Darkcom, Darkstalkers y los guiños más underground

Los uniformes de los soldados de élite de Darkcom, con sus viseras y hombreras, están inspirados en Captain Commando, el héroe de Capcom del beat-em-up de los años 90. Si lo pillaste a la primera, eres exactamente el tipo de fan para quien Shankar construyó este anime.

El mundo de los demonios se llama Makai, que es también el nombre del reino demoníaco en la saga de lucha “Darkstalkers”, protagonizada por Morrigan y Felicia.

Una referencia que expande el universo de Capcom más allá de lo obvio y que los fans de la franquicia de lucha llevaban años sin ver reconocida.

Lucia: el cameo que nadie esperaba

El anime incluye un breve cameo de Lucia como cazadora de demonios retenida por Darkcom. Es su primera aparición significativa desde “Devil May Cry 2” en 2003, donde fue protagonista junto a Dante y que desde entonces había quedado completamente olvidada por Capcom.

@sgsamdaman

Lucia would’ve been so cool to see in the later games but they just never gave her a chance after 2 praying the anime does her justice %23fyp %23devilmaycry %23greenscreen

♬ original sound - SGSamDaMan - SGSamDaMan

Un pequeño gesto de respeto hacia un personaje que el fandom llevaba reclamando durante años. Y con la temporada 2 de “Devil May Cry” en Netflix ya estrenada, ¡las posibilidades de ver más personajes recuperados y más Easter eggs por desenterrar son prácticamente infinitas!

Un anime que respeta a los videojuegos y a sus fans

Este tipo de referencias, bien llevadas y pensando en el fandom, enriquecen las adaptaciones sin convertirlas en una copia de lo original, y se agradece. No todo tiene por qué ser un calco del videojuegos, ni tampoco hace falta ignorar el canon y el lore.

Con respetar los elementos necesarios, y ponerle cariño a la obra, basta y sobra. Devil May Cry es la prueba de ello. ¿Tú qué opinas de esta adaptación? ¡Dinos qué te ha parecido la segunda temporada en comentarios! 🎮😈

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