Subgénero de los videojuegos de estrategia donde las acciones se llevan a cabo durante nuestro turno, normalmente sin limite de tiempo para poder meditar cada movimiento. Una vez que hemos terminado, el turno pasa al resto de jugadores o la máquina. Algunos ejemplos son Heroes of Might and Magic o el wargame histórico Europa Universalis, donde importa más la visión táctica que la rapidez de reflejos.