El síndrome del recadero es un clásico de los videojuegos a mundo abierto. Es exactamente cuando nos sentimos cuando llevamos ya unas horas de historia y los PNJ controlados por la IA no paran de hacernos encargos: ‘lleva esto aquí’, ‘recoge esto en la otra punta del mapa y tráemelo’... un clásico de sagas como Fallout, Red dead Redemption o GTA.